viernes, 3 de agosto de 2007

Gutes es famoso

A Dynamic Technique for Enhancing the Security and Privacy of Web ApplicationsEzequiel D. Gutesman, Researcher at Corelabs, a division of Core Security TechnologiesAriel Waissbein, Researcher, Core Security Technologies
Web applications are often preferred targets in today’s threat landscape. Many widely deployed applications were developed in haste and are often ridden with SQL injection, file inclusion and cross-site scripting bugs, creating weak links in any Internet-exposed environment.
In this presentation, CoreLabs researchers Ezequiel Gutesman and Ariel Waissbein will address this issue by introducing a new application protection technology that efficiently identifies and blocks several attack vectors “on the fly.” The protection technique is based on very granular run-time taint analysis of an application’s data and does not require access or changes to the application’s source code.
Applications written in the most common web scripting languages, including PHP, ASP, Python, Perl and Java, can be protected using this technology to prevent database injection, shell injection, cross-site scripting and directory-transversal attacks. A fully functional implementation of the protection technique for PHP will be described in detail.
Ezequiel Gutesman is a researcher at Corelabs, the research unit at Core Security Technologies and Computer Science student at University of Buenos Aires. The research I do is actually focused on web application security, this includes dynamic protection and static analysis.

http://www.blackhat.com/html/bh-usa-07/bh-usa-07-speakers.html

domingo, 29 de julio de 2007

Escuela y Gestion del Conocimiento

Acerca de dos videos acerca de enseñanza y gestión del conocimiento. Están en inglés, pero son fácilmente entendibles, y ambos tienen sugerencias desafiantes.

El primero tiene como título "Discover What You Know", fue producido por IBM para Lotus Notes, tal vez una de las primeras herramientas de Gestión del Conocimiento. Obviamente un producto comercial, pensado para facilitar una gestión basada en la codificación, centrada en la tecnología como elemento principal para el almacenamiento y acceso a la información necesaria.



En segundo lugar, en Gestión del Conocimiento en forma diametralmente opuesta, se cita la estrategia de personalización. El énfasis está puesto en el diálogo como elemento de transmisión. Esta estrategia es altamente costosa, tanto en tiempo como en dinero como en recursos humanos, y no funcional al diseño de la escuela como la conocemos.

Una tercera ola está descubriendo el lado concreto y práctico de la gestión del conocimiento. La gestión ahora no sólo interviene en el diseño de sistemas de circulación de la información sino que actúa “leyendo” el despliegue de las estructuras flexibles sociales del conocimiento y diseñando estrategias que las acompañen. Vale la reflexión para la aplicación en el aula de estos conceptos, en particular usando las nuevas tecnologías, a partir de este video, llamado "Pay attention", para aprender junto con nuestros "nativos digitales"

jueves, 26 de julio de 2007

Configuración de Skins de Windows XP!

Debuto en este Blog, con mi primer post.

les dejo algo muy bueno, luego de ver el post de adrian acerca del Yod'M 3D (que lo probe y esta muy bueno también), estos packs (entrando a este link) , llamados BricoPacks, configuran nuevos skins de windows, que pueden ser como Windows vista, Longhorn, Linux, etc.
lo probe (el de vista) esta muy bueno, a pesar de lo que ocupan (aprox 220MB), no me hicieron mas lenta mi maquina, ni mas rapida, solo que es bastante bien estetico y lindo a la vista.
Espero que lo prueben, y comenten acerca de esto.

Atte.!
Aron

PD: tienen varias cosas para instalar cada pack, recomiendo q isntalen todas y vayan desabilitando las que no quieren que esten.

miércoles, 25 de julio de 2007

Usos alternativos de los soportes de información

En este, mi primer post en este blog (y para ser sincero, mi primer post en un blog) me pareció interesante compartir estos videos que encontre en youtube.

Con el desarrollo de las tecnologías de almacenamiento, los discos rígidos quedan "chicos" en un tiempo menor al esperado. Por este motivo, estos programadores desarrollaron un juego que nos deja perplejos. En las especificaciones indica que se requieren mas de 5 TERABytes para poder jugarlo, aunque afortunadamente no es necesario disponer de gran cantidad de memoria RAM . Increible, no?

La solucion de como resolver semejante desafío técnico se presenta en este video:





Por su parte, el enorme crecimiento en las ventas de PC's portatiles, esta dando lugar a:



Saludos
Mariano

lunes, 16 de julio de 2007

Contratar servicios de programación en Argentina. Opina un español.

Ya sois varios los que me preguntáis que ventajas tiene estar basado en Argentina en lo que re refiere a programación de aplicaciones web. (...) Espero que con este post os pueda transmitir los pros y los contras de tener servicios localizados en Argentina.

El primero de los puntos a favor son los costes de la mano de obra. Un programador senior en Argentina tiene un salario cuatro veces inferior a un programador localizado en California o Boston. Y es un 50% más barato que un programador en España. En los últimos meses si que hemos detectado cierta inflación salarial fruto de la llegada de empresas como Google, que han abierto oficinas para hacer desarrollos y no sólo de ámbito comercial.

Muy interesante. Sigue acá. Y lean los comentarios.

sábado, 14 de julio de 2007

Soporte técnico medieval

Para reflexionar acerca de las brechas tecnológicas con cierto humor.

miércoles, 11 de julio de 2007

¿Ya conocés GSpace?


¿Quieres ver cómo funciona Gspace?

Gspace es un sitio FON friendly que te ofrece almacenamiento online GRATIS para que accedas a tus ficheros desde todas partes.

Gspace convierte los 2GB de tu cuenta Gmail en almacenamiento online gratuito. Con Gspace puedes gestionar todas las cuentas de Gmail que quieras para almacenar todo tipo de ficheros fácilmente.

Además podrás escuchar tu música favorita almacenada directamente desde tu Gspace, ver tus colecciones de fotos y gestionar también los ficheros de Gdrive.

¡Descarga gratis Gspace ahora y disfruta transfiriendo y almacenando archivos entre tu ordenador y Gspace, en cualquier momento y desde cualquier parte!

Los estafadores en Internet, más solidarios que nunca

Symantec publica una noticia que puede resultar chocante en un principio. Los estafadores en Internet donan parte del dinero conseguido con sus fraudes a proyectos de caridad. Es una tendencia que se está observado y que, aunque parezca extraño, tiene una explicación razonable.

La industria del malware y la estafa en Internet mueve un volumen importante de números de tarjetas de crédito, con los que trafican y de los que se benefician directa o indirectamente. En los ambientes adecuados, no es complicado conseguir números de tarjetas de crédito por algunas decenas de dólares. El "excedente" de información de algunas mafias es tal que, aparte de usarlos en beneficio propio, pueden permitirse el vender algunos números de tarjeta (con sus pins y códigos de seguridad adicionales), robados a través de phishing o malware.

La pregunta es: ante tanto número de tarjeta comprado y vendido, ¿cómo saber cuál es válido? ¿cuál se mantiene operativo y permite comprar realmente a través de la red? Comprobar la validez de los códigos de una tarjeta comprando cualquier producto puede hacer saltar las alarmas. Para un atacante que necesita pasar lo más inadvertido posible, las donaciones de caridad se han convertido en buenas aliadas

Los poseedores de los códigos robados traspasan pequeñas cantidades de dinero a páginas de caridad como por ejemplo, la Cruz Roja. Con esto se aseguran que, si la operación se realiza con éxito, la tarjeta puede volver a ser usada en compras más "lucrativas" o revendida. Existen otras ventajas, según Symantec. Los bancos pueden llegar a monitorizar las transacciones habituales de una tarjeta, y obtener un perfil de actuación "habitual" de su dueño. Donar cantidades a instituciones sin ánimo de lucro no es un movimiento "normal" para la mayoría de las personas, y precisamente ese carácter extraordinario lo hace pasar por movimiento perfectamente posible y ocasional para muchos. Sería complicado determinar si una donación concreta es "sospechosa" tanto en un usuario que la realice a menudo como para quien no lo tenga por norma.

Además, con este tipo de donaciones, voluntarias, pueden donar cantidades ridículas (desde algunos céntimos a un dólar) sin necesidad de comprar realmente nada y optimizar así los recursos invertidos en la comprobación real de la validez de la tarjeta.

El Washinton Post no opina que esto sea una nueva tendencia, y recuerda algunas situaciones similares anteriores. Hace dos años, las páginas que recolectaban donaciones para los damnificados por el Huracán Katrina ya obtuvo una buena inyección de dinero a través de este sistema. También recuerda que un administrador de una campaña presidencial en 2004 recibió durante varios días miles de pequeños pagos voluntarios (de cinco centavos) realizados con números de tarjeta distintos y automatizados a través de sistemas situados en Europa del este. Gracias a este "efecto colateral", recolectaron hasta 60.000 dólares que finalmente no pudieron quedarse.

Al menos, entre tanto tráfico de datos y dinero ganado de forma fraudulenta, reconforta saber que algunas ONG e instituciones de caridad sacan algún partido de esta "necesidad" de los estafadores... aunque a los dueños legítimos de las tarjetas seguro que no les hace ninguna gracia.

martes, 10 de julio de 2007

Mozilla busca extender el uso de Firefox en Argentina


“Fomentar la elección e invención en la web”. Esta es la consigna que distingue a la misión de Mozilla y también fueron las palabras elegidas por Asa Dotzler – coordinador del área de desarrollo de la organización–, a la hora de definir la estrategia global de la fundación dedicada a la creación de software libre que, por primera vez, envió a uno de sus representantes al país.

Así, y en conferencia de prensa, Dotzler disertó acerca del interés de Mozilla por trabajar en forma conjunta con usuarios y desarrolladores locales para expandir el uso de Firefox en Argentina y la región.

Actualmente, Firefox es el segundo navegador más utilizado con un 16% de cuota de mercado, y el máximo rival del Internet Explorer de Microsoft.

Asa Dotzler señaló que la meta de Mozilla es alcanzar el 30% de la plaza, a través de la colaboración con empresas y usuarios locales, y que el lanzamiento del Firefox 3 –pautado para fines de 2007– es una buena oportunidad para lograr ese objetivo.

También precisó que el uso del navegador de Mozilla en Argentina es de un 12% (esto es, 2.5 millones de usuarios locales), y que una de los intenciones de la Fundación en el país es superar los 3 millones y medio de usuarios.

Además, la idea del organismo es “tratar de encontrar la comunidad de gente interesada en Firefox, aprender del marketing argentino para adaptar los productos de Mozilla al usuario local, observar cómo las personas utilizan la web, y hablar directamente con los consumidores para poder mejorar los productos”.

Representación local

Consultado por Expand IT, el ejecutivo desechó la posibilidad de abrir una oficina en el país o la región para seguir de cerca la evolución de Firefox, como sí ocurre en EEUU, Japón, China y Europa occidental.

Respecto de esta postura, Dotzler aseguró: “Lo mejor es encontrar una comunidad y delegar la tarea de mejorar y expandir Firefox para que tenga éxito”.

Por otro lado, en lo que al ambiente corporativo respecta, Asa Dotzler expresó que por el momento “el ámbito empresarial no está entre los objetivos de Firefox”.

En la actualidad, empresas como Novell permiten que las herramientas sean compatibles con el navegador de la fundación, pero Mozilla sigue teniendo dificultades para convencer a las compañías de que utilicen Firefox como browser de cabecera.

lunes, 9 de julio de 2007

Todo lo que Hollywood me enseñó sobre la PC

1. Los hackers siempre se visten raro. Además, siempre tienen cara de hacker, excepto cuando son mujeres. En ese caso, parecen ex-modelos. Hollywood es tan riguroso en este sentido que puede uno fácilmente establecer algunos silogismos. Por ejemplo, en The Matrix , Neo -Keanu Reeves- no tiene cara de hacker, pero se viste raro. Por lo tanto, es un hacker. Trinity se viste raro y además la actriz empezó como modelo -Carrie-Ann Moss-. ¡Super hacker! Acid Burn, en la película Hackers de 1995, se viste muy raro y además Angelina Jolie también empezó como modelo. ¡Hacker diplomada! (Me apuntan aquí que Hugh Jackman no cumple estos requisitos, en Swordfish . Error, el personaje tiene cara de mutante, o de otro modo jamás habría participado en X-Men .)

2. Los escritorios de los hackers están muy desordenados y con no menos de dos pantallas, usualmente LCD de 32 pulgadas widescreen.

3. Los hackers sólo comen pizza, y lo hacen mientras hackean algo.

4. Los nerds siempre usan anteojos, si son hombres, y en el momento de mayor tensión, estas gafas se les rompen. Si se trata de una mujer, será bella pero torpe, como Sandra Bullock en La Red . En ambos casos, tienen gravísimas dificultades para encontrar pareja.

5. Una persona puede leer el diario sólo con la luz que emite un monitor. Además, esta luz es constante, aún cuando esta persona esté moviendo ventanas y abriendo y cerrando programas.

6. Las pantallas de los hackers están repletas de ventanas, y en varias de ellas se listan cosas incomprensibles todo el tiempo.

7. Windows no es usado ni por empresas ni por organismos del Estado ni por hackers. En las películas, sólo se ven interfaces que no corresponden a ningún sistema operativo conocido. (Excepción honrosa, en The Matrix Reloaded , Trinity usa una notebook que está corriendo Linux y un programa llamado NMap .)

8. Toda contraseña es fácil de adivinar. Basta crujir los dedos, entrecerrar los ojos y pensar un poco. En ocasiones, hay que pensar muchísimo, los involucrados realmente experimentan un castigo físico extremo y teclean un montón de código (al parecer, C). Nunca usan un programa para quebrar contraseñas.

8bis. Si el punto anterior no es enteramente cierto, entonces podría significar que las computadoras modernas sólo admiten un número limitado de posibles contraseñas. En otras palabras, no hay mayor diferencia entre una estación de trabajo de última generación y un cajero automático.

9. Además, los sistemas de seguridad aceptan que un hacker ingrese 350.000 claves equivocadas sin bloquearse. ¡Pan comido!
9bis. Eso sí, cada vez que ingresa una contraseña inválida, recibe el mensaje de "Access Denied", nunca otro.

10. Toda la superficie del planeta tiene conexiones Wi-Fi de alta velocidad con Internet y todos los organismos del mundo tienen sus servidores conectados a la gran Red. Así, el héroe no tiene problema de ingresar a una base de datos sensible de la Agencia Nacional de Seguridad de los Estados Unidos a las 4 de la mañana desde un auto estacionado junto a un puente del siglo XI sobre el río Garonne, en Toulouse, Francia.

11. A pesar de esto, los hackers invariablemente optan por ir a una casilla telefónica para invadir un sistema.

12. Borrar de manera segura todo un disco duro de 250 GB cuando están llegando las fuerzas policiales a la casa de un hacker (o del protagonista, como en Blade ) toma sólo 5 segundos. En cambio, copiar un pequeño archivo de texto con los resúmenes de las cuentas bancarias secretas de un traficante de drogas requiere tres exasperantes minutos. El indicador de progreso de esta lenta operación aparece en pantalla con música de suspenso.

12 bis. Hasta hace un tiempo, los robos de datos se hacían en antediluvianos diskettes. Ahora, se usan CD pero, eso sí, se los emplea como diskettes. No hace falta escribir el Lead-in ni el Lead-out , formatearlos, inicializarlos o todas esas tonterías que sólo necesitan realizar los que no son hackers.

13. Las Mac poseen aproximadamente el 90% del mercado de las computadoras hogareñas.

13 bis. No obstante esto, el mouse no existe. En las películas todo se hace tecleando frenéticamente, en general sin mirar lo que se escribe y sudando copiosamente.

14. Un disparo de arma de fuego en el gabinete de una computadora hace que el monitor explote y que el disco rígido se vuelva inservible. Vaya puntería.

15. Inversamente, una notebook destruida en una violenta explosión todavía conserva sus chips internos en perfectas condiciones y un experto puede acceder a los datos del fabricante sin problema.

16. Las notebooks jamás se quedan sin batería.

17. Los celulares, siempre.

18. En muchos lugares del mundo uno puede sacarle el celular a un desconocido que está hablando en la calle sin que lo muelan a uno a palos. Alcanza con decir: "¡Necesito su teléfono, amigo!"

19. Las transferencias de dinero entre cuentas bancarias se hacen en un suspiro y no hay límite. Por ejemplo, es posible traspasar 50 millones de dólares desde una cuenta en los Estados Unidos a otra en las Islas Caimán sin que a nadie se le ocurra preguntar nada.

20. Cuando una computadora hace zoom sobre una foto para ampliar un detalle, ocurren dos cosas. Primero, hace ruido de zoom (un chirrido como de cámara fotográfica); segundo, la resolución aumenta conforme a la ampliación sin perder nada de detalle.

21. El programa más avanzado de tratamiento de imágenes suele ser el Paint .

22. Las computadoras pueden encenderse apretando un interruptor en el monitor. La opción, que he meditado largamente, es que la máquina en realidad esté encendida y que el hacker sólo encienda la pantalla para a) ahorrar energía y proteger el medio ambiente o b) porque no sabe cómo activar DPMS.

23. Todos los sistemas operativos muestran una bomba en la pantalla cuando se cuelgan.

24. Los virus causan la aparición de calaveras en las pantallas de las máquinas infectadas.

25. Los hackers "malos" hablan por teléfono usando un auricular Bluetooth. Los hackers "buenos" hacen videoconferencia.

lunes, 2 de julio de 2007

¿Cómo no se le ocurrió ni a Apple ni a Microsoft?

La manera en que usamos la computadora experimentó un giro copernicano cuando Apple, tomando las ideas y prototipos desarrollados en el Palo Alto Research Center (PARC) de Xerox puso en el mercado una interfaz con ventanas, un Escritorio, incluso un tachito de basura, todo controlado por un dispositivo señalador que hoy conocemos bien, el ratón. (En rigor, Apple intercambió acciones bursátiles con Xerox para hacer una visita al PARC y ver estos sistemas; entre otros, la computadora Alto, de 1973, la primera en tener una interfaz gráfica y una metáfora de escritorio. La Alto no era, sin embargo, una máquina destinada al mercado, sino un prototipo experimental.)

El primer intento de acercarle al público una interfaz humana más... bueno... más humana, le corresponde a Apple, con su equipo Lisa (1983). Su costo, alto incluso para los estándares de Apple, la despeñó por un inmerecido fracaso comercial. Se la vendía por casi 10.000 dólares (algo más de 20.000 dólares de hoy) y eso, simplemente, estaba más allá del presupuesto del resto de nosotros .

En 1984 llegó la revancha. La Macintosh, un proyecto paralelo de Apple –no un descendiente directo de Lisa, como se suele creer– también implementaba la interfaz gráfica, pero costaba más razonables 2500 dólares (4800 de hoy) y pese a sus muchas limitaciones, dio vuelta la historia y todo lo que vemos actualmente en la pantalla (Mac, Windows o Linux) es descendiente directo de aquella pionera.

X-Window (que nació en el Massachusetts Institute of Technology para sistemas Unix) es también de 1984, pero tardaría diez años en llegar al público por intermedio de Linux. Es, por otro lado, un concepto de interfaz gráfica diferente, orientado a redes, que consta del servidor X, por una parte, y del gestor de ventanas por el otro, de tal modo que en Linux uno puede tener veinte diseños de interfaz visual diferentes.

Como fuere, en un cuarto de siglo no ha habido cambios fundamentales en esa ilusión visual a la que recurrimos para conducir nuestras computadoras. En 1997 o 1998 estuve en el Xerox PARC (hoy en manos de HP) y vi muchas de las nuevas interfaces con las que se estaba experimentando por entonces. Ninguna hizo pie ni en la PC ni en los sistemas corporativos. También recuerdo el Tdfsb y el 3dfb, dos exploradores de archivos tridimensionales para Linux, uno de los cuales puede verse en una escena de la primera Jurassic Park.

Ninguno de todos esos proyectos prendió. Eran lindos, innovadores, incluso sorprendentes, pero no prácticos.

Así que, en una ronda de pruebas de varios Linux que vengo preparando desde hace varias semanas, me acerqué a Compiz y Beryl, dos escritorios 3D para Linux, con mucho recelo. Esa censurable, algo ridícula y ciertamente desaconsejable actitud que adopta alguien que siente que ya lo ha visto todo. La verdad es que uno nunca puede decir que lo ha visto todo y después de muchos años de usar computadoras encontré la primera metáfora visual 3D que de verdad sirve.

Imagine que el Escritorio que está viendo es en realidad una de las caras de un cubo. Ahora, simplemente, haga clic y arrastre hacia la izquierda y verá rotar el cubo hasta que la segunda cara (la de la derecha) se pone en primer plano. Como nuestra mente funciona espacialmente, se trabaja más rápido e intuitivamente con esta metáfora cúbica (en rigor, se pueden configurar hasta 16 caras) que con varios escritorios planos y abstractos.

Insisto. Mi escepticismo era mayúsculo al principio, y no me extrañaría que también lo fuese el del lector, antes de probar esta función. Es que los cubos de Compiz y Beryl, ahora famosos entre los usuarios de Linux, son de esas cosas que hay que experimentar para entenderlas. Muchas otras características de estos dos escritorios son simples adornos y efectos, transparencias al estilo Vista y bonitas animaciones a la OS X, una cosmética que, de abusar, se vuelve, a mi juicio, empalagosa e impertinente. Pero el cubo es un hito.

Me extraña, claro, que Apple, con su experiencia en interfaces y Microsoft, con su vasta disponibilidad de recursos, no hayan pensado en algo tan obvio, tan sencillo, tan elegante y tan práctico. Tampoco el PARC, para el caso. Como fuere, hay un programa que hace algo semejante en Windows (Vista incluido), aunque ni por asomo funciona tan fluidamente ni con tantas opciones como los de Beryl y Compiz. Se llama Yet Another Desktop Manager 3D y se lo baja de http://chsalmon.club.fr

domingo, 1 de julio de 2007

Plain english videos en español

Tres videos acerca de conceptos web 2.0. La gente de CommonCraft  ha  creado la serie “In Plain English”. No hay duda que el estilo de “commoncraft”  llamado “paperworks”, es uno que facilita el entender cualquier concepto, no importa  lo complejo que sea.

Redes sociales



RSS



Wikis

sábado, 30 de junio de 2007

Pantalla multitouch

Miren este video de Popular mechanics, pensando en futuras interfases y en escenarios en la escuela y en el aula.
Andy)

martes, 26 de junio de 2007

Una máquina de sumar en binario con bolitas, construida en madera

Vía Microsiervos, una máquina de sumar binaria, sugiero su construcción para SSI de 4to.



Binary marble adding machine sería algo así como un prototipo de ordenador de los Picapiedra y todo un ejemplo de ingenio: una máquina capaz de sumar números en binario, que funciona con canicas y está construida en madera, tal y como se puede ver en el vídeo de la máquina sumadora con canicas [YouTube, 3 min.]. El número a sumar se pone en binario en la fila de arriba y se deja caer soltando una barra. Luego se puede poner otro número y repetir la operación (es interesante ver cómo suma por ejemplo +1 y van cayendo las canicas). El resultado de la operación se lee en binario en las casillas diagonales o dejando caer las bolas a la barra inferior. La página incluye amplias descricipciones y fotos detalladas sobre cómo están construidos todos sus componentes.

lunes, 25 de junio de 2007

Escritorio como un cubo 3D. Yo lo probé y me encantó !

















Yod'm 3D is a virtual desktop manager with the fashionable effect: the cube

By default, the rotation of the cube is done with the keys CTRL+SHIFT+Arrows :


CTRL+SHIFT+Left/Right = Next/prev desktop

CTRL+SHIFT+Up = Activate and show a "far" view of the current desktop, Left and right to turn the cube

CTRL+SHIFT+Down = Activate and show a "near" view of the current desktop, Left and right to turn the cube

Hold down CTRL+SHIFT to use the mouse to turn the cube.
( The rotation is possible only horizontally )


To move a windows to another desktop :


Click on the title bar of the window (not maximized if possible), hold down
Push CTRL+SHIFT to activate the cube, hold down
When the cube is activated, move the window on left or right
Release CTRL+SHIFT

To change the wallpaper of a desktop :

Just use Windows !
For each desktop, change the wallpaper using the windows display setting.

Switch to another application :

Click on the Yod'm 3D icon in the taskbar, the list of the windows opened in other desktop appear.
Click on the application to switch to the desktop.

No requiere de instalación. Solamente se descomprime en una carpeta y se ejecuta.
Está en muchos idiomas.
Es liviano.
Probalo ya !
Adrián.

Para descargarlo, seguí este link

When ‘Digital Natives’ Go to the Library (cuando los nativos digitales van a la biblioteca)

Los bibliotecarios academicos recibieron el sabado, en la reunion anual de la ALA (American Library Association) Asociacion Americana de Bibliotecas, una recomendacion un poco inusual : Jueguen mas video juegos.

El tema de debate fue "Como ayudar a estudiantes que aprendieron todas sus habilidades de recopilacion de informacion (information gathering) y de analisis desde los video juegos para plicar ese conocimiento en la biblioteca".

Una cita de los disertantes:
there was a larger split between students — who are “digital natives,” in one popular way of classifying people based on their experience with technology — and librarians, who are more likely to be “digital immigrants.”

domingo, 24 de junio de 2007

¿Un blog? ¿Para qué?

Un interesante punteo acerca de los blogs, leído en
Un perodista dice, Blog de Sergio Carreras, peridodista cordobés. Muy recomendable.

Los mejores blogs son los blogs personales. Esas ventanas que alguien abre para que nos asomemos a su mundo, su egolatría, su inteligencia, sus caprichos. El formato los favorece. Los blogs periodísticos, como este, son astillas del palo de los medios.

Tener un blog no convierte a nadie en periodista. Lo convierte en algo mejor: una persona inquieta, informada, con ganas de vincularse a otros, que desarrolla una mirada personal crítica y ejercita un control sobre asuntos que le interesan: medios, tecnología, política, consumo. Hace todo eso sin tener que preocuparse por estándares de calidad informativa que sí deben preocupar a un periodista.

Los comentarios de los lectores deben moderarse. Tanto en los sitios digitales de los grandes medios como en los blogs. A menos que el sitio sea visitado sólo por una capilla de conocidos que nunca se desubican (lo que es bastante aburrido) siempre hace falta el portero que cierre las puertas a los anónimos que insultan o a los que acusan sobre cosas graves sin pruebas. Aunque al dueño del blog eso no le moleste, es ruido para los lectores que lo visitan y no quieren atravesar un listado de p....... antes de leer algo interesante. Y si el blog es más o menos importante, los insultos y acusaciones que publique pueden ser carne para futuros juicios.

Los blogs son una herramienta subutilizada. Cada grado, cada curso escolar podría tener el suyo para facilitar y enriquecer sus trabajos. Cada periodista, cada profesor, cada candidato a lo que sea debería pisar esta cancha para comunicar mejor, para relacionarse de una manera nueva y para, en definitiva, hacer su contribución a una sociedad más abierta y participativa, con menos oficinas de puertas cerradas, con menos asuntos que transcurren en cajas negras, con menos gasto de tiempo en expedientes y colas. ¿Se imaginan al primer juez bloguero intercambiando comentarios sobre la Justicia argentina con personas comunes?

sábado, 23 de junio de 2007

Lanzarán el primer disco rígido inalámbrico

Lanzarán el primer disco rígido inalámbrico
El dispositivo podrá operar con equipos móviles, como teléfonos o cámaras, a través de sistemas como Bluetooth y Wi-Fi. Tiene una capacidad de hasta 20 gigabytes. Según Seagate Technology, la empresa que lo desarrolló, saldrá a la venta antes de fin de año.


La empresa Seagate Technology un disco rígido inalámbrico , que podrá interactuar con distintos dispositivos móviles –por ejemplo, teléfonos celulares– a través de sistemas como Bluetooth y Wi-Fi, hasta a una distancia de 9,10 metros. Habrá dos modelos: de 10 y 20 gigabytes de capacidad de almacenamiento. El producto se llama DAVE, sigla de "Digital Audio Video Experience" ("Experiencia de Audio y Video Digital"). pesa sólo 70 gramos y tiene una autonomía de uso de más de 10 horas. Además, el sistema –que según Seagate saldrá al mercado antes de fin de año– cuenta con un novedoso sistema de protección gravitacional, que bloquea en nanosegundos las operaciones y protege el disco en caso de sacudidas o golpes violentos.

viernes, 22 de junio de 2007

LOS BOLETINES DE CALIFICACIONES O DOCUMENTAR LA ENSEÑANZA

Las prácticas de la enseñanza han procurado a lo largo de los años y las experiencias favorecer los aprendizajes, colaborar con ellos, ofrecer estímulos para provocarlos y, finalmente, conseguir resultados valiosos. En el marco de estas propuestas se introdujeron valoraciones de las actuaciones de las y los docentes que se tradujeron en pruebas de calificación o análisis de los esfuerzos personales en las carreras docentes. En este camino de difícil demarcación –las acciones docentes y los resultados de los aprendizajes escolares- los boletines de calificaciones o los cuadernos de evaluación se transforman, según los casos, en un intento de transparentar los logros de los aprendizajes de los estudiantes, los esfuerzos sostenidos de las y los docentes en pos de ellos o la compleja articulación entre ambos procesos, muy difícil de desentrañar.

Más de una vez, el boletín es el lugar del estímulo cuando los docentes ofrecen notas cualitativas referidas a los alcances a lograr o los logros efectivizados y sus mejoras. Pero para el sistema educativo los boletines constituyen el lugar de la acreditación de los aprendizajes y la certificación del grado obtenido y su promoción.

En experiencias pasadas se procedió a evaluar centrando el análisis en el cumplimiento de los objetivos. Alcanzados, no alcanzados o superados fue una manifestación de los enfoques que reducían la enseñanza a su cumplimiento sin entender la riqueza de un curriculum complejo en enfoques, actividades o proyectos. Ese reduccionismo, además, incluyó el error de considerar que los objetivos pueden superarse como si existiera un espacio en el que la superación se contempla.

Otro enfoque que distorsiona el conocimiento se puede reconocer cuando se conforma como criterio para distinguir los aprendizajes la diferenciación entre los que remiten a los contenidos conceptuales, procedimentales o actitudinales. Tales distinciones desfiguran los conocimientos porque pretenden separar aquello que más de una vez es indisoluble. También se generan falsas distinciones cuando lo valorativo es una categoría que puede aplicarse a cualquier concepto.

Aún cuando pareciera que, por sus tradiciones, los boletines son difíciles de modificar entendemos que sí es posible revisar los criterios de su confección. Para ello, en este espacio, nos proponemos analizar, especialmente, los boletines correspondientes al nivel de la escuela primaria.



¿A quiénes van dirigidos?

Esta simple pregunta nos remite a una dificultad en torno al destinatario ¿“Padre, tutor o encargado” -como estamos acostumbrados a leer-? ¿O alumnas y alumnos? La respuesta no es banal.

Las y los docentes utilizan este espacio la mayoría de las veces como un lugar de documentación dirigido a los padres. Sin embargo, entendemos que el principal destinatario es el estudiante que entiende que merece o no las notas obtenidas.

Sería sustantivo que si el destinatario es el alumno se incluya un proceso de autoevaluación en el que las y los docentes junto con sus estudiantes acuerden los criterios que se utilizarán en la evaluación. Se trata de adquirir, paulatinamente, una conciencia mayor de los procesos a evaluar y sus resultados. Para ello es menester mantener una ardua conversación acerca de los esfuerzos empeñados, las dificultades superadas y los logros obtenidos. Entendemos que no es aceptable la sorpresa. Los estudiantes comparan y tiene un claro sentido de la justicia. Más de una vez, hay que debatir con ellos ese sentido y considerar su carácter relativo al entender condiciones, diferentes puntos de partida y esfuerzos personales. Sin embargo, vale la pena iniciar una práctica que los ayude a entender la moral y la justicia en contextos complejos y de humanidad.

En los casos en que los boletines, simplemente, adjudican una calificación final (sobresaliente, muy bueno, bueno, regular y malo) los estudiantes suelen preguntar: “¿cuántas S (sobresaliente) tenés?” Entendemos que es importante reconocer las preguntas que se hacen los estudiantes para identificar también de esa manera el valor y sentido que le otorgan al boletín. Nos interesaría, en algún momento del aprender escuchar: ¿qué aprendiste de la evaluación? Esta pregunta que las y los adultos nos hacemos más de una vez respecto de nuestras experiencias vividas nos recuerda experiencias, cuando no traumáticas, insatisfactorias o de escaso valor para el futuro. Es por ello que entendemos el valor de las otras, las que nos permiten decir: “me comprendieron”, “me ayudó a crecer”, “sé lo que tengo que cambiar”, “entendí el valor del esfuerzo empeñado”.

Más de una vez, en los boletines se colocan las calificaciones obtenidas en una prueba como si ella pudiera ser la expresión más fiel de todos los trabajos realizados, el proceso de aprendizaje seguido en los trabajos grupales, la participación en el aula, la curiosidad manifestada en las preguntas y en las respuestas. Entendemos el valor de las pruebas o exámenes pero consideramos que las maneras informales suelen ser mejores testimonios de los logros y, por lo menos, no debieran dejar de ser contempladas.

Señalamos el valor de los procesos frente a los productos alcanzados en un escenario de tensión, momento en que el estudiante siente los riesgos de afrontar la situación de prueba.

En todos los casos, los estudiantes deberían firmar también el boletín. Un documento que lo tiene como principal protagonista debe reservar un espacio para su firma. Pero, tanto él como sus progenitores deben entender los criterios de calificación y valorar su sentido.



El contenido de la evaluación

En la revisión de numerosos boletines de gestión oficial y privada pudimos reconocer tres dimensiones diferentes que caracterizan buenas propuestas: los resultados de los aprendizajes en los espacios curriculares, los aspectos socio emocionales y, los personales vinculados con la tarea escolar. Todos los boletines contemplan, además, y sin que esto implique una evaluación, el registro de la asistencia y la puntualidad y/o los cambios de escuela.


1. Los resultados de los aprendizajes

Las áreas que se distinguen en la evaluación de los primeros ciclos corresponden a la lengua, la matemática, las ciencias sociales, las ciencias naturales, educación física, tecnología, lengua extranjera, música y plástica. Para cada una de esas áreas se puede hacer una apreciación sintética cuantitativa: sobresaliente, muy bueno, bueno, regular o insuficiente o se pueden distinguir las dimensiones sustantivas del área.

Por otra parte, las propuestas de integración en las que se trabaja sobre temas o problemas en las que se incluyen las ciencias sociales, naturales y/o tecnológicas requieren la constitución de un área integrada que podría llamarse “conocimiento del mundo”, “problemas de la sociedad y la naturaleza”, “la vida en la sociedad y la cultura”, etc, según el enfoque realizado y no solamente una propuesta del primer ciclo de la enseñanza.


La evaluación en el caso de la lengua y la matemática nos permite distinguir diferentes dimensiones referidas a los contenidos centrales de los campos desde la lectura, la escritura, la ortografía, las operaciones matemáticas, la resolución de problemas, la utilización correcta de los instrumentos de geometría, etc. La valoración puede ser sintética –las clásicas calificaciones- o podría ser expresado de manera diferente si las dimensiones lo posibilitaran. Por ejemplo, si se señala: “se expresa correctamente en forma oral” podríamos calificar: siempre, casi siempre, a veces, nunca.

Las ciencias sociales, naturales, tecnológicas, la lengua extranjera, pueden también permitirnos considerar aspectos diferentes para la evaluación que orienten a los estudiantes y a sus padres respecto del proceso empeñado. En la educación física, la plástica o el teatro es posible distinguir la actitud hacia la tarea del desempeño en las actividades requeridas. El desafío consiste en que las dimensiones evaluadas, sus criterios y las apreciaciones sean claramente comprendidas por los destinatarios de esos boletines, reconocidas en su valor y aceptada la apreciación.


2. Aspectos personales vinculados con la tarea

Los boletines pueden ser un espacio significativo para reconocer el interés del estudiante con la tarea, su cumplimiento, el manejo del tiempo, su interés en la participación grupal, la habilidad para el trabajo autónomo, la presentación de los trabajos en tiempo y forma, el cuidado de los materiales o la curiosidad intelectual. Entendemos que en estas apreciaciones no corresponden las calificaciones sino señalar la frecuencia o su existencia. Esto es, podrá apreciarse si estas conductas se dan generalmente, con frecuencia, a veces o nunca.



3. Aspectos socio emocionales

También los boletines podrían registrar las actitudes solidarias, el respeto por las normas de convivencia, la relación adecuada con los adultos y con sus pares, el cuidado personal, entre otras cuestiones. Seguramente, en la escuela deberán analizarse las conductas que se privilegian para ser registradas pero también será importante que las y los alumnos valoren personalmente estas cuestiones e incluyan sus apreciaciones.

Es interesante promover en las instituciones un debate en torno a los boletines, animarse a innovar en ellos, recoger experiencias, opiniones de los estudiantes y de sus progenitores.

En síntesis, las evaluaciones pueden contener aspectos diversos e incluir formas diferentes de apreciarlos pero el tema central, en todos los casos, es que las y los estudiantes entiendan estas apreciaciones y participen en
las valoraciones, de modo que les sean útiles para encarar y resolver las dificultades.



Una última consideración

Entendemos que la autoestima y la valoración siempre se encuentra amenazada en los aprendizajes. Si aprendemos es porque antes no sabíamos, si avanzamos es porque estábamos atrás, si nos felicitan es porque antes no lo merecíamos.

En síntesis, los boletines pueden ser el lugar más amenazante para el estudiante.

Por ello es que importa eliminar esta amenaza e identificar siempre el lugar en que cada alumno se destaca.

Conversar con cada niña y niño acerca de los logros obtenidos, asumir una actitud de ayuda, planear cómo se puede mejorar o progresar asumiendo una actitud positiva frente al aprendizaje y entender que en el proceso de documentación la participación de los estudiantes es sustantiva así como el compromiso del docente que ve reflejado su trabajo en los logros obtenidos.

No es un logro positivo si nuestro grupo escolar refleja la distribución de la Campana de Gauss: un 50 % de alumnos promedio, un 25% de alumnos con dificultad y el 25% restantes alumnos con muy buenos logros.

Entendemos que sería deseable que la distribución se diera según la curva en “J”, donde la gran mayoría de los estudiantes, y por qué no la totalidad, alcancen un muy buen nivel de logro fruto de nuestro esfuerzo sostenido y del compromiso que ellos mismos asumen para lograrlo.


Lic. Edith Litwin

Estimados docentes: me gustaría que dejen sus comentarios sobre este artículo. Adrián.

Charla de Introducción a la Tecnología Java

El martes 19 de junio los alumnos de Sexto Informática (sede Almagro) participaron de una charla de Introducción a la Tecnología Java dictada por Ezequiel Singer, del Campus Ambassador de SUN Microsystems y egresado de la Escuela ORT.


La presentación de Ezequiel abordó los siguientes temas: la historia de Java, las plataformas donde Java tiene presencia, el futuro de Java en los dispositivos móviles y el entorno de desarrollo gratuito Netbeans. También presentó la iniciativa académica SUN y su sitio Web, que cuenta con material y cursos on line, a los que nuestros alumnos y docentes pueden acceder en forma gratuita.


Está previsto que Ezequiel dicte una próxima charla sobre programación en J2ME, utilizando los dispositivos móviles con que cuenta el Departamento de Informática.

miércoles, 20 de junio de 2007

Innovación pedagógica a través de Internet

Fundación Telefónica
Certamen Internacional EducaRed
Innovación pedagógica a través de Internet


Se encuentra abierta la convocatoria para participar del Primer Certamen Internacional EducaRed "Innovación pedagógica a través de Internet" organizado por la Fundación Telefónica.

Dicho certamen está dirigido a profesores y alumnos del nivel secundario (incluye, según las provincias, el 3º ciclo de la EGB, ESB y Nivel Polimodal).

El propósito de esta iniciativa es promover la difusión de experiencias
pedagógicas valiosas que utilizan nuevas tecnologías de la información y
la comunicación, con especial referencia a Internet, para potenciar los
procesos de enseñanza y de aprendizaje.

El certamen consta de dos etapas. Una fase nacional donde los profesores y
profesoras de escuelas argentinas podrán participar presentando el relato
de una experiencia educativa en curso o implementada durante el año 2006,
de acuerdo con dos categorías, según el nivel de enseñanza:

  • a) Ciclo Básico de Secundaria / 3º Ciclo EGB / Educación Secundaria Básica;
  • b) Ciclo Orientado de Secundaria / Nivel Polimodal.

Los ganadores asistirán al IV Congreso Internacional de EducaRed a
realizarse en Madrid (España)
los días 29, 30 y 31 de octubre de 2007, y
pasarán a la fase internacional del certamen. En dicha fase el profesor/a
junto a un grupo de 6 (seis) alumnos, tendrá la oportunidad de desarrollar
un proyecto colaborativo con profesores y alumnos de otros países donde
funciona el programa EducaRed (Brasil, Chile, Colombia y España).
El premio para los grupos ganadores (alumnos y docente) será un viaje a Europa para desarrollar un programa de estudios.

La inscripción del certamen está abierta hasta el 31 de julio de 2007.

Los invito a conocer las bases y animarse a participar en la siguiente página:
http://www.educared.org.ar/enfoco/certamen2007/.

Adrián.

Microsoft, Crackers y Vandalismo en Línea

Visto en el Blog de Martín Varsavsky, emprendedor argentina que vive en España, y que, entre otras cosas, fue el donante clave para la creación de Educ.ar.

hacker.JPG


La expansión de las nuevas tecnologías, la educación y la difusión de la banda ancha han dado lugar a una nueva generación de expertos que disfrutan usando su ingenio para descubrir cómo hacer cosas que nadie ha podido hacer (hackers) o cómo robar información y romper sistemas de seguridad (crackers). Mi argumento es que, así como existirían menos descargas ilegales de música si las discográficas cobraran un euro y no 18 euros por CD en el caso del vandalismo en red pasa algo parecido. El mundo de la informática está tan mal distribuido que una empresa, Microsoft que emplea a una ínfima proporción de todos los programadores del mundo controla más del 90% de los PCs y el resultado es que quedan muchísimos excluidos. Pero además de esto en este largo y detallado post en el que me ayudó mi colaboradora María Frick describo la situación del vandalismo en internet.



Los vándalos de Internet son los crackers. Es decir, personas que – como los hackers – disfrutan con la exploración de los detalles de los sistemas programables y cómo aprovechar sus posibilidades, pero que – a diferencia de aquellos - lo hacen con mala intención. Generalmente, con el objetivo de romper la seguridad de un sistema y robar información. Fueron bautizados así por los hackers, que procuraban defenderse ante el ataque de la prensa ante los delitos cometidos por ellos. Porque los hackers sienten en realidad una fuerte repulsión contra el robo y vandalismo perpetrado por los crackers (el término significa, justamente, “rompedor”). Ellos suponen que cualquiera que haya pasado la etapa larval ha desterrado ya su deseo de crackear y que es en realidad un perdedor quien no es capaz de imaginar una forma más interesante de jugar con su ordenador que romper los sistemas de alguna otra persona.


En general, se distinguen varios tipos de crackers: piratas (que copian de manera ilegal programas, rompiendo sus sistemas de protección y licencias para luego distribuirlos, ya sea en CD o por Internet), lamers (personas con poco conocimiento de informática que ejecutan aplicaciones sin conocer bien sus efectos, pero cuyas consecuencias pueden ser muy dañinas), phreakers (que se dedican a atacar y “romper” los sistemas telefónicos ya sea para dañarlos o realizar llamadas de forma gratuita), trashers (que buscan en la basura y en papeleras de los cajeros automáticos para conseguir claves de tarjetas, números de cuentas bancarias o información secreta para cometer estafas y actividades fraudulentas a través de Internet), spammers (responsables de los millones de correos basura no solicitados que saturan cada día los buzones electrónicos de todo el mundo), “cyberpunks” (que irrumpen en sistemas y redes computacionales) e insiders (crackers “corporativos” empleados de las empresas que las atacan desde dentro, movidos usualmente por la venganza).



Y lo cierto es que su actividad es frenética. Se calcula que mientras en 1993 existían unos 3.000 virus, en 2002 esta suma oscilaba en casi 50.000, con una media de crecimiento de 2.000 a 6.500 nuevos virus al año (o casi 18 virus al día). En 2003, los delitos o intrusiones costaron a las empresas alrededor de 536 millones de Euros, y los virus y gusanos “online” obstruyeron sistemas informáticos y dejaron fuera de operación a páginas web, costando cerca de 55.000 millones de dólares en productividad. En España las estadísticas dicen que hay más de 500.000 PC infectados por algún virus informático y alrededor de 111 millones de correos electrónicos contienen algún tipo de virus. Actualmente, por ejemplo, cerca de 4.000 empresas y miles de usuarios en España han resultado afectados por la rápida propagación del virus “W32/SirCam”, un gusano que podría llegar a borrar toda la información almacenada en los discos duros.



Tanta es la actividad de los crackers que según un informe publicado por la empresa de antivirus Kaspersky Lab, la creación de virus, troyanos gusanos, ataques de negación de servicio, etc. se ha convertido en una actividad industrial que es más lucrativa que la facturación de toda la industria antivirus. Hay hasta mafias organizadas crean cada día decenas de programas y métodos con el fin de robar información y aprovecharse económicamente de ello. En 2006, por ejemplo, se dio 5 años de prisión a Jeanson James Ancheta, un cracker miembro del grupo de hackers a sueldo “Botmaster Undergraund”, que se dedica a diversas tareas delictivas - desde robar contraseñas de los ordenadores a que estos “pincharan” (sin que el propietario de la maquina tuviera conocimiento) miles de banners durante su navegación. Ancheta percibía 150 dólares por cada 1000 ordenadores infectados, llegando a controlar 500.000 ordenadores consiguiendo un ingreso de 75.000 dólares. Es cierto que también existe un mercado “legal” para los crackers, que refiere a la venta de los fallos encontrados en la seguridad de los programas. Las empresas dicen: “éste es mi producto, si lo rompes, me dices cómo lo has hecho y te pago”. Pero lo que sucede es que esto también da lugar muchas veces un mercado ilegal o “underground” de compraventa ilegal de fallos.


Estamos, por lo tanto, en una situación de nunca acabar. Guerras santas, guerrilas y conflictos de todo tipo atraviesan el mundo informático. Y en estos enfrentamientos entre hackers, crackers, empresas de software y de seguridad, los que salen perdiendo son los usuarios. Ahora, yo me pregunto: ¿es que no hay ninguna solución al problema?



Según los datos existentes, más allá de los lamers y los cibergángsters organizados, los crackers más peligrosos son los motivados por la venganza. Generalmente, empleados, ex empleados, contratistas o consultores descontentos que dañan o roban desde dentro de las empresas simplemente por desquite (¡el 70% de los ataques que sufren las empresas son internos!). Existen, además, casos como los el español Santiago Garrido (que utilizó un gusano informático tras haber sido expulsado de una conocida sala de Chat), el taiwanés Wang (que pirateó su propio programa para vengarse de la empresa que lo gestiona), u Onel de Guzmán (un estudiante de programación filipino que se resintió cuando no aprobaron su tesis sobre un virus que robaba passwords y lo largó al mundo con el nombre de “ILoveYou”). Esto parecería indicar que la exclusión es uno de los motores de la venganza y el vandalismo cracker; que muchos de los iniciados en las ciencias informáticas cruzan al lado oscuro cuando se sienten humillados o fuera del sistema. Se vuelve razonable entonces pensar que si una de las causas que motiva el vandalismo en línea es la exclusión, una solución efectiva para combatirlo es la inclusión. Es decir: que los crackers tengan dónde descargar su creatividad y conocimientos informáticos, pero canalizándolos de una forma positiva o, al menos, legal. Pero, para esto, es fundamental revisar la forma en que funciona el mercado.



Mi razonamiento es el siguiente: si una empresa (Microsoft) emplea menos de el 5% de los programadores del mundo pero está en casi el 90% de los ordenadores, es normal (aunque no justificable, por cierto) que muchos programadores se sientan excluidos y comentan actos de vandalismo. Por lo que encuentro razonable pensar que el vandalismo podría disminuir si el mercado fuera más competitivo y pudiera incorporar a estos “expertos anti- sistema”. Esto significaría, además, una importante disminución en el riesgo de contagio de virus informáticos por parte de los usuarios. Porque la vulnerabilidad de la seguridad de Windows (el 96% de los ordenadores conectados a Internet utilizan algún sistema operativo Windows) ocasiona hoy que un 25% de los ordenadores de Internet puedan ser secuestrados por delincuentes informáticos. Al abrir entonces la posibilidad a nuevos programas informáticos y a la incorporación de los crackers en lugares de trabajo que utilicen su conocimiento y curiosidad, estaríamos ganando todos: hackers, crackers, usuarios, empresas… a excepción de Microsoft, claro está.


A quienes quieran profundizar un poco más en las características del vandalismo en línea, les sugiero leer el siguiente estudio: “Informe de Criminología Virtual de McAffe” (15 páginas). También recomiendo “Hackers, heroes o delincuentes”, de Discovery Channel.


lunes, 18 de junio de 2007

Día de Weblogs en Universidad de Palermo

¿Qué es Día de weblogs?

Día de Weblogs es un evento que tiene como objetivo abrir conversaciones y presentar perspectivas sobre el nuevo escenario online, las tecnologías de comunicación y los medios sociales desde distintos campos profesionales.

Participan de la jornada bloggers referentes, profesionales de comunicación, facilitadores en web 2.0, empresas y emprendedores de internet, educadores y especialistas en tecnologías sociales en diferentes ambitos, industrias y actividades.

Durante todo un día se darán una serie de conferencias participativas que abordarán temáticas relacionadas con:

Nuevas tecnologías en la empresa
Management 2.0
Experiencias de comunicación sobre escenarios online
Social Media
Periodismo participativo
Posibilidades de los medios emergentes
Los weblogs en la educación
Emprendimientos web 2.0
Negocios abiertos


La industria emergente del nanopublishing, entre otros temas…
La segunda edición de Día de Weblogs se llevará a cabo el día 28 de junio, a partir de las 9:45 hs. en el auditorio principal de la Universidad de Palermo, Mario Bravo 1050 (esquina Córdoba).

El evento es gratuito y abierto a toda la comunidad. Los cupos son limitados.

El registro de toda la actividad, antes, durante y despues del evento estará en este escenario online.

Todos los contenidos que se desarrollen en el evento y se expongan aqui estará bajo Licencias Creative Commons, excepto que los autores indiquen lo contrario.

Un elaborado intento de infección por email engaña a 1.400 directivos

La compañía antivirus SunBelt dio la voz de alarma a finales de marzo. Se utilizó contra ella un tipo de ataque personalizado que rompía las reglas habituales del spam masivo, impersonal y poco sofisticado. Una supuesta carta de la BBB (Better Business Bureau), perfectamente personalizada y redactada, instaba a la ejecución de un programa. Al parecer este malware ya ha infectado a más de 1.400 directivos.

En el correo se explica que alguien ha interpuesto una queja contra la compañía y se pide la descarga de una supuesta imagen que resulta en realidad un ejecutable. BBB es una organización americana que arbitra entre usuarios y consumidores, una especie de oficina del consumidor. En el correo electrónico, con una cuidada ortografía, se menciona con nombres y apellidos a personas reales pertenecientes a la empresa (habitualmente directivos), de forma que la primera impresión es que la acusación interpuesta puede ser real y que verdaderamente alguien se ha quejado de los servicios de la compañía. En otras versiones todavía más sofisticadas de la estafa, se usa un documento RTF adjunto en el que se incrusta un objeto OLE que no es más que un archivo ejecutable.

Aunque el hecho de descargar un ejecutable pueda hacer sospechar a muchos usuarios, si el atacado se fiase ciegamente de su antivirus, los resultados podrían ser desastrosos. En el momento en que SunBelt recibió el correo, utilizó VirusTotal.com para comprobar que el malware era detectado sólo por seis (de 32) antivirus y ninguno con firma específica, lo que delataba su "frescura".

El malware en cuestión se basa en una de las técnicas preferidas de los troyanos bancarios hoy día. Se incrusta en el navegador Internet Explorer en forma de BHO (Browser Helper Object) y es capaz de añadir campos a formularios de cualquier página o modificar el comportamiento de formularios existentes para que la información viaje hacia el atacante en vez de ir al servidor al que está destinada. De nada sirve el cifrado y la autenticación SSL pues el "ataque" se lleva a cabo a un nivel incluso inferior. SecureWorks trazó la actividad del malware hasta llegar al servidor (comprometido) donde se alojaban los datos robados. Estimaron que existían 1.400 víctimas por el momento, y que acumulaban hasta 70 megas de datos robados por día. Sin duda un ataque poco difundido pero con un porcentaje de "éxito" mucho mayor que los habituales que se envían de forma indiscriminada.

Los nombres de usuarios y sus compañías habían sido cuidadosamente recopilados por los atacantes antes del envío del spam y la posterior infección. Esta experiencia viene a demostrar que, si realmente se lo proponen, el nivel de especialización del spam y distribución de malware puede llegar a ser sumamente sofisticado y efectivo si se segmenta correctamente y dedican algo de tiempo a investigar los potenciales objetivos. Si todavía se usa una traducción penosa y un spam masivo para distribuir malware, es porque incluso así es efectivo. A medida que esta técnica deje de dar resultados, la industria del malware mejorará sus ataques, y ya están demostrando que son capaces de hacerlo.

Por otro lado, después de este incidente, en Hispasec decidimos investigar cómo influía en los sistemas de detección el uso de archivos RTF como "contenedores" de ejecutables. Según un pequeño estudio realizado por Bernardo Quintero, descubrimos que el hecho de que el ejecutable viniese incrustado en un documento RTF impedía que muchos antivirus lo reconociesen como tal. De esta forma, el archivo RTF pasaría inadvertido para un primer nivel de defensa perimetral hasta que el ejecutable fuese "desenganchado" del documento y ejecutado aparte. En concreto el malware en bruto era reconocido por 18 antivirus, mientras que incrustado en el RTF era solo detectado por 12 compañías (siempre usando VirusTotal.com y sobre 32 motores).

Nuevo formato de tarjeta de memoria podría alcanzar los 2000 GB

Con el objetivo de facilitar la transmisión de datos entre los distintos dispositivos y, al mismo tiempo, optimizar su tasa de transferencia, la asociación MultiMedia Card Association (MMCA) acaba de aprobar un nuevo formato de tarjeta que podrá almacenar 8 GB de información, pero cuya capacidad máxima será de 2.048 GB.

La unidad, denominada MiCard (Multiple Interface Card), fue desarrollada por el Industrial Technology Research Institute de Taiwán y permite transferir datos a una velocidad de 480 Mbit por segundo.

Además, es compatible tanto con puertos USB como con ranuras MMC, por lo que los usuarios ya no tendrán necesidad de utilizar lectores de tarjeta separados.

Asimismo, el nuevo estándar, que promete incrementar su capacidad hasta 2 Terabytes, posee unas medidas de 12 x 21 x 1.95 milímetros y saldrá a la venta en el último trimestre del año.

Según el portal Theinquirer.es, la iniciativa de la MMCA pretende unificar los diferentes equipos de almacenamiento de los dispositivos de consumo, ya que en la actualidad se utilizan distintos tipos de tarjetas de memoria para cada uno de ellos.

Sin embargo, es difícil que las compañías se pongan de acuerdo en un único estándar, dado que cada formato de memoria implica un buen número de patentes que ponen en juego los ingresos en cuestión.

jueves, 14 de junio de 2007

Intel Latinoamérica tiene un blog


La noticia del día en cuanto a internet hispano se refiere, la llegada de Intel Latinoamerica al mundo de los blogs, en la URL http://blogs.intel.com/latininsights/

El blog Negocios ß afirma:

Ya era hora de que se fueran abriendo blogs de este tipo en Latinoamérica, siempre me da la sensación de que esta zona queda para el final y es una verdadera lástima. En cualquier caso, se trata de una noticia positiva que Intel lance un blog en el se creen espacios de diálogo sobre el sector en Latinoamérica.

martes, 12 de junio de 2007

Dell Vende Pc's con Ubuntu de fabrica (el comienzo del fin??)

Bajo el slogan de "UBUNTU has arrived by popular demand. You asked, we listened" Dell comienza a vender equipos instalados de fabrica con el ya extremadamente popular Ubuntu linux (www.ubuntulinux.org).

Por qué Ubuntu? En los ultimos (5 mas o menos) años, surgió una distribución del ya conocido, y para algunos mítico, sitema operativo GNU/Linux. Esta nueva distribución, basada en la expermientada Debian (www.debian.org) salió bajo el slogan "Linux for human beings" (linux para seres humanos).

Con el tiempo la gente fue acercandose desde distintos rincones: desarrolladores experimentados, fanaticos de debian (que tenian sus enojos al principio) y en especial gente que nunca en su vida había utilizado un sitstema operativo distinto a esos que venden los de la ventanita... Hoy en dia, Ubuntu ya va por su version 7.04, Feisty Fawn (Fawn es un ciervo joven, Feisty, luchador), totalmente funcional en notebooks y pcs de escritorio. El año pasado sacaron su version LTS (Long Term Support, con soporte a largo plazo) 6.06 Edgy Eft (Eft es una salamandra en su estado terrestre de evolucion, Edgy... al limite..), con su version server.

Que tiene de diferente esta distribucion con el resto? Según lo veo yo, usuario de Ubuntu/Debian y otros SOs, Ubuntu tiene la particularidad de dejarse usar por usuarios no experimentados, como puede ser mi padre o mi hermana, totalmente despreocupados de si lo que usan es o no open source, o gratis, o lo que sea. Es imposible no acostumbrarse, el manejo de paquetes es tan simple como buscar en un listado (synaptic package manager) el tipo de aplicaicon que se quiere buscar, boton derecho, instalar y listo.

Vale la pena aclarar, que Ubuntu ya viene con un monton de herramientas listas para el uso cotidiano de la pc, procesadores de texto, spreadsheets, todos compatibles con los documentos de MS office, chat, mail, browsing, y un sin fin de aplicaciones disponibles para bajar sin pagar nada ni evadir ningun pago con un crack.

No por nada Dell empieza a vender maquinas con Ubuntu!

Pruebenlo! (yo ya encargue cds!)

g/

domingo, 10 de junio de 2007

Essential HTML, CSS, Javascript, PHP, and miscellaneous cheatsheets

Visto en Pmarca, el blog de Marc Andreseen (sí, el tipo que inventó Netscape y el concepto actual de browser tiene un blog...)

There are a ton of free cheatsheets, quick references, and downloadable resources for programming languages and related technologies online -- in this post I've tried to organize and list some of the best for web development.

I've focused on HTML, CSS, Javascript, and PHP, since those are the languages we use most commonly at Ning, but many of these sites point to resources for other languages as well.

As far as I can tell, all of the material assembled here is freely available. I've tried to avoid anything that points to pirated or illegal content. Please let me know if you see anything that isn't supposed to be free and I'll remove it from the list.

Please post suggested additions to this list as comments!

Meta-reference sites -- organized lists of references and cheatsheets:

http://www.gotapi.com/

A wonderful online API reference covering many programming languages.

http://www.digilife.be/quickreferences/quickrefs.htm

An organized list of quick references and cheatsheets.

http://techcheatsheets.com/

A great site with links to cheatsheets on lots of programming languages.

http://refcards.com/

Another great site organizing various cheatsheets.

http://whatis.techtarget.com/definition/0,289893,sid9_gci826135,00.html

A very long and thorough set of links to cheatsheets all over the web.


Other meta-reference sites:

http://mypage.bluewin.ch/yuppi/links/cheatsheets.html

http://www.petefreitag.com/item/455.cfm

http://www.smashingmagazine.com/2006/10/30/cheat-sheet-round-up-ajax-css-latex-ruby/

http://www.fuzzyfuture.com/programming/the-developer-cheat-sheet-compilation/

http://lorelle.wordpress.com/2005/10/10/html-css-php-and-more-cheat-sheets/

http://3spots.blogspot.com/2005/10/cheatsheets.html

http://webdeveloper.econsultant.com/cheat-sheets/


Key providers of cheatsheets:

http://www.visibone.com/

Visibone, the company that makes the best commercial cheatsheets for HTML, CSS, colors, etc. Site includes free resources and downloadable versions of several great cheatsheets.

http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/

Original cheatsheets for HTML, CSS, PHP, and other technologies.

http://www.deepx.com/resources/quickref/

Original cheatsheets for CSS, XML, and related technologies.

HTML cheatsheets:

http://html-tags.info/

Free version of Visibone's HTML cheatsheet.

http://www.ucc.ie/doc/World-Wide_Web/htmlcard.html

HTML cheatsheet from Andrew Ford.

http://www.utoronto.ca/ian/books/extras/html-7nov2000.pdf

HTML cheatsheet from Ian Graham.

http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/html-cheat-sheet/

HTML cheatsheet from ILoveJackDaniels.

http://gosquared.com/liquidicity/archives/51

HTML cheatsheet from Liquidcity.

http://www.htmlgoodies.com/beyond/reference/article.php/3472851

Maran Wilson's HTML cheatsheet.

http://www.cdburnerxp.se/htmlcheatsheet.pdf

Florian Schmitz's HTML cheatsheet.

http://www.arnspub.com/QuickRef/

An online reference to HTML organized by tag.

http://www.blooberry.com/indexdot/html/index.html

Brian Wilson's online HTML reference.

http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/html-character-entities-cheat-sheet/

ILoveJackDaniels' HTML character entities cheatsheet.

CSS cheatsheets:

http://www.deepx.com/resources/quickref/CSS-1.0.pdf

CSS cheatsheet from DeepX.

http://www.utoronto.ca/ian/books/extras/css1-sheet-7nov2000.pdf

CSS cheatsheet from Ian Graham.

http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/css-cheat-sheet/

CSS cheatsheet from ILoveJackDaniels. (And really, who doesn't?)

http://www.gosquared.com/liquidicity/archives/33

CSS cheatsheet from Liquidcity.

http://www.spectrum-research.com/V2/projects_css_reference.asp

CSS cheatsheet from Spectrum Research.

http://www.veign.com/downloads/guides/qrg0007.pdf

CSS cheatsheet from Veign.

http://home.tampabay.rr.com/bmerkey/cheatsheet.htm

CSS cheatsheet from Brett Merkey.

http://lesliefranke.com/files/reference/csscheatsheet.html

CSS cheatsheet from Leslie Franke.

http://www.lazycat.org/webdesign/cssref.php

CSS cheatsheet from Matt Robinson.

http://www.blooberry.com/indexdot/css/index.html

Online CSS reference from Brian Wilson.

http://meyerweb.com/eric/css/references/css1ref.html

http://meyerweb.com/eric/css/references/css2ref.html

CSS online references from Eric Meyer.

http://www.design215.com/toolbox/css_guide.php

A detailed overview of CSS from 2006 that covers features that work on most browsers.

Javascript cheatsheets:

http://wps.aw.com/wps/media/objects/2234/2287950/javascript_refererence.pdf

Addison-Wesley Javascript cheatsheet.

http://sage.math.washington.edu/home/agc/lit/javascript/javascriptcheatsheet.pdf

Javascript cheatsheet from Holmer Hemsen.

http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/javascript-cheat-sheet/

Javascript cheatsheet from ILoveJackDaniels. (I really don't understand how he produces so many cheatsheets, drinking as much Jack as he must.)

http://www.mytechsupport.ca/tools/docs/JavaScript_Quick_Reference.pdf

Luke Terheyden's Javascript cheatsheet.

http://javascript-reference.info/

Visibone's free Javascript reference card.

http://www.visibone.com/regular-expressions/

Visibone's free Javascript regular expressions card, focused on Javascript.

http://www.quirksmode.org/js/contents.html

Extensive assortment of Javascript references on various topics.


Browser compatibility matrices:

http://www.quirksmode.org/dom/compatibility.html

http://www.quirksmode.org/css/contents.html

Comprehensive browser compatibility matrices for DOM, HTML, CSS, and event handling.

Colors:

http://www.visibone.com/colorlab/

Visibone's free interactive web color picker.

http://html-color-codes.com/

Visibone's free web color quick reference guide.

http://www.veign.com/downloads/guides/qrg0006.pdf

Veign's web color reference guide.


PHP cheatsheets:


http://www.ilovejackdaniels.com/cheat-sheets/php-cheat-sheet/

PHP cheatsheet from ILoveJackDaniels.

http://www.stevengould.org/portfolio/independent/php-refcard/PHPRefCard.pdf

PHP 4 reference card from Steven Gould.


BONUS -- Google cheatsheets:


http://www.google.com/help/cheatsheet.html

Official Google cheatsheet.

http://www.googleguide.com/advanced_operators_reference.html

Google advanced operators cheatsheet from Google Guide.


BONUS -- free downloadable programming books:

http://freecomputerbooks.com/

Outstanding site organizing links to many free programming books, tutorials, and lecture notes.

http://www.freetechbooks.com/

Another organized set of links to free programming books.


Other sites for free programming books:

http://www.techtoolblog.com/archives/195-free-online-programming-books

http://www.computer-books.us/

http://www.onlinecomputerbooks.com/

jueves, 7 de junio de 2007

Mi primer post

Tal como me pidieron, describo a mi personaje historico favorito: Johann Sebastian Mastropiero.

Johann Sebastian era hijo de madre italiana, y padre.

Diversos paises se disputan su nacionalidad, aunque ninguno de ellos haya transigido por ahora a aceptarlo.

Tambien su nombre de pila es materia de discusion, ya que tambien fue conocido por distintos seudonimos: Peter Ilich, Wolfgand Amadeus, etcetera. De hecho, su tercera sinfonia la firmo como Etcetera Mastropiero.

Podriamos decir que tuvo una infancia feliz y sin sobresaltos, pero seria mentira.

Descubrio el amor a los 15 años..., la tarde en que encontro a su madre con el jardinero.

Su familia vivia una penosa situacion economica, agravada por la muerte del acaudalado tio Nelson, que tardaba en producirse.

Por ultimo, dire solo dos palabras acerca de sus inicios: realizo estudios.

Gracias.

domingo, 3 de junio de 2007

La CESSI y Gobierno Nacional presentaron el Plan Digital del Bicentenario

En el marco del Plan Estratégico 2004–2014 de la industria del software y servicios informáticos (SSI), y a poco tiempo de que la Cámara de Empresas SSI (CESSI) presente al Ministerio de Economía el Plan de Acción 2008-2011, fue presentado hoy el Plan Digital del Bicentenario en la Casa Rosada, en un acto encabezado por el presidente de la Nación, Néstor Kirchner, y con la presencia del ministro de Educación, Ciencia y Tecnología, Daniel Filmus, la ministra de Economía y Producción, Feliza Miceli, y el presidente de la CESSI, Carlos Pallotti.

El propósito del acto fue destacar la importancia de generar lo que se conoce en diferentes países como una agenda digital, una visión desde el poder ejecutivo que contemple la incorporación responsable de las nuevas tecnologías de la información y comunicación para impulsar la inclusión social y la competitividad de las empresas nacionales.

En el acto, Pallotti propuso seis ejes en los que deberá basarse el Plan Digital del Bicentenario. El siguiente es un resumen de los mismos:


  1. Educación: incrementar el acceso de los jóvenes a las nuevas tecnologías
    Salud y Acción Social: que las nuevas tecnologías sean utilizadas para mejorar la salud pública y las acciones sociales
  2. Economía: dotar de herramientas informáticas a las empresas locales para hacerlas más competitivas, y lograr que la Argentina sea más productiva
  3. Gobierno: que el ciudadano tenga acceso a la información pública y que las administraciones sean más ágiles a través del "gobierno electrónico".
  4. Inserción Digital: que el mundo digital no sea restringido a un determinado sector de la población.
  5. Seguridad: "Un problema no sólo de Argentina sino de todo el mundo", manifestó Pallotti.



Un plan nacional

La necesidad de que el gobierno exprese su "visión digital" a través de un plan a mediano y largo plazo no es nueva, pero hasta el momento no se han desarrollado iniciativas que resuelvan esta preocupación. Del Programa Nacional para la Sociedad de la Información (PSI) articulado por la Secretaría de Comunicaciones hace tiempo que no hay noticias, y recién ahora desde distintos ámbitos surge la pregunta sobre la agenda digital. ¿Cómo debe planificar el país su ingreso formal a la "era digital"?

El pasado 9 de mayo, desde la Asociación Usuaria expresaron la importancia de trabajar sobre esta agenda (ver "Queremos construir la agenda digital para un país competitivo"), y la misma CESSI explicó en su Declaración de Cariló, el pasado 20 de abril, la importancia de que "se instrumenten las acciones destinadas a redefinir los roles del Estado, y sus organismos, como así también las Universidades, dentro de la provisión de tecnología informática; evolucionar hacia el concepto de contratación innovativa; y por sobre todo, generar e impulsar una agenda digital que englobe esta visión en el mediano plazo" (ver La CESSI hizo pública la "Declaración de Cariló").

"El bicentenario nos da la oportunidad de poner algunas metas, para que después podamos medirnos", dijo Pallotti, quien agregó que durante los próximos tres años se trabajará para posicionar cada uno de los temas planteados, y durante los siguientes seis para consolidar definitivamente los objetivos. "Esto quiere decir que todos puedan tener acceso, y que puedan entrar a la era del conocimiento de manera productiva, siendo actor y no espectador, dotando de una mayor competitividad sistémica en su conjunto".

Por su parte, Filmus destacó la importancia de trabajar sobre el perfil de Argentina al futuro: "La Argentina del futuro, hay que decirlo, no es solamente la Argentina productora de productos primarios exportables y que esté sometida a los vaivenes de la economía internacional o que esté solamente planteando su competitividad en base al tipo cambiario", dijo el Ministro de Educación, Ciencia y Tecnología. "Hemos estado trabajando con Felisa Miceli, con las autoridades, lo que se trata es de cambiar el perfil de Argentina y lo que hemos hecho en estos cuatro años es avanzar en una sociedad del conocimiento".

"Nuestro principal cuello de botella hoy es la formación de recursos humanos. Siempre digo que en la década de los ´90 el ingeniero que representó a los argentinos era el ingeniero taxista", agregó Filmus, y luego finalizó su discurso: "Realmente tener un proyecto para el Bicentenario es importante, como ustedes saben vamos a llegar al Bicentenario con el 1 por ciento en Ciencia y Tecnología; con el 1 por ciento les quiero decir que está creciendo más el sector público que el sector privado, así que hay que mejorar los esfuerzos en la investigación en el sector privado porque los países que llegan al 1 por ciento es porque el 0,5 es del Estado y el 0,5 privado, así que necesitamos el 0,5 privado también".