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miércoles, 10 de febrero de 2010

Los usuarios prefieren IE8 y Windows XP

La última versión del navegador de Microsoft, Internet Explorer 8 (IE8), se convirtió en el browser más usado, suplantando a Internet Explorer 6, que se vio perjudicado por la caída del uso de Windows XP, según datos de la compañía Net Applications.

Según los datos relevados por la consultora, IE8 logró un 22.3% del mercado, seguido de IE6 con un 20%. Un poco más lejos se ubicaron Firefox 3.5 (17%); IE7 (14.5%); Firefox 3.0 (5.2%); Google Chrome (3.9%) y Apple Safari (3.5%).

Internet Explorer 6 estuvo cierto tiempo encabezando la lista, al tiempo que coincidía el tránsito de los usuarios de IE7 a IE8. Asimismo, su compatibilidad con el sistema operativo Windows XP lo ayudó a alcanzar los primeros puestos, pero la llegada de Windows 7 influye en el poco uso que ostenta actualmente la aplicación que además ya es considerada una herramienta obsoleta por la mayoría de los actores del sector, incluído Microsoft.

Por otro lado, en enero de 2010 Windows XP siguió siendo el sistema operativo preferido de los usuarios aunque haya pasado de ocupar el 75% del mercado a los actuales porcentajes del 66.3%, Windows Vista ocupó la segunda posición con el 17.3%, y le siguieron Windows 7 con el 7.5% del mercado, Mac Os X 10.5 con el 2.3% y Linux con el 1%.

lunes, 21 de septiembre de 2009

Desarrollar para IPhone con .NET

As .NET developers await the release of devices based on a long-awaited update to Microsoft's Windows Mobile, they can now start to port their enterprise apps to Apple's iPhone.

Novell today announced MonoTouch 1.0, a tool designed to let programmers who use Microsoft's .NET Framework develop applications for the popular iPhone and iPod devices. MonoTouch is the first tool to come from the Mono Project targeted at a mobile platform.

The Mono Project is an open source effort organized by Novell to bring .NET and Windows-centric development languages and platforms to Mac OS X, Linux, Unix, and other operating environments.

Miguel de Icaza, founder of the Mono Project and a Novell vice president, said the decision to develop MonoTouch came from a campaign by .NET developers seeking an alternative tool to develop for the iPhone. "We were bombarded with requests," de Icaza said in an interview.

While Apple boasts more than 50,000 applications on its App Store, building applications for the iPhone primarily requires developers to program in C and Apple's Objective-C languages. That is not appealing to many enterprise development shops.

"We are seeing a lot of iPhones work their way into the enterprise, yet the number of people willing to make the commitment to bring in people with Objective-C skills is low," said Joseph Hill, a Novell product manager.

"The iPhone is something that employees are using, and IT organizations have to figure out how to deal with that," said Philippe Winthrop, director of enterprise mobility requirements at Strategy Analytics. According to the market researcher, one of every four employees within enterprises uses an iPhone.

MonoTouch 1.0 consists of a software development kit that can be integrated into Novell's MonoDevelop, an IDE that allows C# and Visual Basic developers to use their .NET-based code and libraries for the iPhone.

Travis Siegfried, an IT advisory specialist for IBM Global Services' mobile consulting organization, said the tool promises to enable the development of Windows-centric enterprise applications for the iPhone. "This will allow additional iPhone development in the corporate sector as opposed to games and fun applications currently available in the App Store," said Siefgried, who has been involved in a number of enterprise iPhone projects.

There are nuances and limitations of the tooling. For one, developers must use an Apple Macintosh to output the code just as they must with Objective-C. Also de Icaza said: "This is the first time that we've taken a dynamic system like .NET and turned it into a fully static system. We had to build a full static compiler that would take .NET code and just generate static code with no JIT compiler. So in fact when you run Mono on the device there is no JIT available at all.

"The only thing you have is object services, garbage collection services, threading services, but it is not a traditional .NET runtime," he added. "None of the dynamic features of .NET are present on this. That's the limitation that Apple has imposed at legal level and at a technical level."

That means there will be restrictions to what developers can build for the iPhone. Burning in corporate code based on dynamic .NET code such as Iron Python or Iron Ruby will not be an option, he said. Static code C# and Visual Basic Code, however, will not be a problem, he added.

Furthermore, any applications developed for the iPhone will have to use the iPhone interface. "There's no Windows Forms, no Silverlight or WPF, it must be the C# language," de Icaza said. Novell does plan to introduce a Silverlight compiler for the 2.0 release, he added, though he didn't specify a timeframe. That will allow developers to push Silverlight applications to Apples iTunes App Store.

For now, developers must use the MonoTouch APIs, which ensure the application looks like an iPhone. "It uses all the widgetry and the user interface elements of the iPhone," he said.

Novell is offering two versions, personal and enterprise editions. The latter allows developers to circumvent the Apple App Store for enterprise deployments. The personal version costs $399 per developer; the enterprise costs $999.

lunes, 25 de mayo de 2009

Cumbre de Investigadores de Microsoft


Hace una semana, invitado por el Lic. Pablo Michelis (Gerente de Relaciones Académicas de Microsoft), tuve la oportunidad de participar del Microsoft Research Faculty Summit 2009, o sea la cumbre de investigadores de Microsoft.



















Presentaron sus trabajos investigadores de Universidades de Argentina (La Plata, UBA-DC), Chile, Brasil, India, EEUU, etc.




Fueron 3 días intensos y durante la apertura estuvo la Presidenta de la Nación, el Gobernador de la Prov. de Buenos Aires y el Ministro de Ciencia y Tecnología.





Luego de las formalidades del acto de apertura, se sucedieron presentaciones de una hora o una hora y media de representantes de los seis centros de investigación de Microsoft en el mundo y de investigadores de prestigiosas universidades de diferentes países de Latinoamérica y el Caribe, en un 99% en inglés aunque algunos de ellos eran 100% latinos.


El último día hubo una exposición con casi 20 trabajos donde tuve la oportunidad de ver en detalle las creaciones o temas de investigación y charlar con los que más me interesaron.


Puedo destacar los siguientes temas: visualización, traducción automática, uso de juegos y XNA en ambientes educativos, herramientas y servicios para búsqueda en grandes volúmenes de datos, resultados luego de 15 años de investigación en tecnología para el aula, herramientas colaborativas asincrónicas, entre otros...



El balance para mí fue más que positivo, muchas novedades, ideas, desarrollos, energía y la posibilidad de pensar en proyectar algunas en nuestro ámbito del departamento.





El lugar en el que se desarrolló, increíble: Hotel Sofitel La Reserva en Los Cardales.






Agradezco a Pablo Michelis, a Ezequiel Glinsky (Gerente de Nuevas Tecnologías, ex docente de nuestro Departamento y egresado) y a Guille Lutzky con quién compartí cada momento.


http://www.microsoft.com/latam/educacion/msr09/default.aspx

domingo, 24 de mayo de 2009

Interfaz de usuario. ¿Queda algo más por inventar?

Quienes trabajan en desarrollo de software saben que los límites a la innovación son como el horizonte, siempre están "más allá".



Las aplicaciones son creadas muchas veces con la visión de ser flexibles para ser consumidas dentro de la red local, vía Internet, en forma remota por VPN o en un dispositivo móvil; no obstante los analistas y programadores deben resolver el desafío de contar con interfaces ricas, que incrementen la productividad al tiempo que se multiplica la cantidad de información a proveer al usuario.



Por otra parte, la web sigue transformándose; crece la tendencia a la participación activa en la creación del contenido (ya sea público en la web o dentro de una intranet corporativa): videos, imágenes, blogs, redes sociales, servicios de mensajería.



Esta transformación es acompañada por la evolución de nuestra plataforma de desarrollo de aplicaciones: recientemente fue liberado ASP.NET MVC 1.0, ofreciendo un mayor control sobre el HTML generado y la estructura de las URLs, facilitando a la vez los tests unitarios. Sobre esta herramienta es muy recomendable leer el capítulo descargable escrito por Scott Guttrie.



También fue liberada la primer beta de Silverlight 3, acompañada del primer Preview de Expression Blend 3 y del Expression Web SuperPreview, la nueva herramienta que permite la verificación de nuestros sitios en múltiples navegadores al mismo tiempo, contribuyendo efectivamente a la interoperabilidad de las aplicaciones web.



Y para quienes trabajan en sitios de entornos corporativos, ahora es posible la descarga gratuita del SharePoint Designer 2007, permitiendo la edición de portales más atractivos, de manera más simple.



Más allá de estas herramientas y tecnologías, quien lidera la innovación en interfaces de usuario eres tú, con desarrollos verdaderamente increíbles según estamos empezando a ver.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

jueves, 21 de agosto de 2008

Windows 7

Microsoft lanzó un blog con información del Windows 7, el sucesor del sistema Vista, que será lanzado oficialmente en 2010, es decir, recién dentro de dos años. El blog será actualizado constantemente con información sobre el nuevo sistema operativo.

Denominado Engineering Windows 7 (http://blogs.msdn.com/e7/), el blog está hecho por Jon DeVaan y Steven Sinofsky, los responsables de la programación del próximo sistema operativo de Microsoft, que entre las novedades más destacadas, incorporará una interfaz sensible al tacto.

El primer post del blog expresa que el equipo técnico de esa organización viene trabajando en el Windows 7 desde hace 18 meses, cuando se lanzó el Windows Vista y también solicita a los lectores del blog que realicen aportes para mejorar el proyecto.

También se anunció que el 27 de octubre la empresa dará a conocer nuevos detalles sistema operativo en la conferencia Professional Developer y en el evento Windows Hardware Engineering Conference.

miércoles, 23 de abril de 2008

Microsoft Technet & MSN Briefing

Edición Especial On Line 29 de Abril de 2008
Lanzamiento de los nuevos productos:
  • Windows Server 2008
  • SQL Server 2008
  • Visual Studio 2008

Registrate en: http://www.microsoft.com/latam/lanzamientoEdicionEspecial2008/

martes, 26 de febrero de 2008

Open document standards

via Google Blog

Hace un tiempo se viene debatiendo sobre cual deberia ser el estandar abierto para documentos, esto quiere decir, un estandar que permita al usuario elegir qué programa quiere usar para la edicion de sus documentos (planillas de calculo, texto, etc.). Este est&andar; estaría basado en XML.

Existe una ISO que especifica el formato ODF (Open Document Format). Sin embargo, Microsoft intentó proponer OOXML como formato estandar, pedido que fue rechazado (por voto, pueden ver el informe aqui). En este post y este Google apoya esta decision y sigue en vistas de que ODF se vuelva el formato estandar para documentos de oficina.


Links:

Proofs of Concept que hizo google justificando que OOXML no anda: http://www.odfalliance.org/ooxml.php

http://www.noooxml.org/: no hace falta explicar que es este site...

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domingo, 16 de septiembre de 2007

Live Hotmail contará con 5 GB de espacio

Microsoft anunció que ha comenzado a migrar algunas cuentas de Hotmail al nuevo servicio que cuenta, entre otras nuevas funcionalidades, con una capacidad de almacenamiento de 5 GB. Más de 150 millones de personas en todo el mundo ya cuentan con la nueva versión de Hotmail, el proceso de migración será completado a principios del año que viene.

El aumento de la capacidad a 5 GB permitirá a los usuarios almacenar, por ejemplo, más de 5000 fotos en su mail a las que podrán acceder desde cualquier computadora sin ocupar memoria en el disco duro de la PC. En Microsoft sostienen que esta capacidad se seguirá incrementando con el correr del tiempo.

El nuevo servicio cuenta además, con herramientas adicionales que lo asemejan cada vez más al Outlook. La interfaz de Windows Live Hotmail es mucho más simple y permite a los usuarios leer los mensajes sin tener la necesidad de cargar otra página. Podrán también coordinar citas con otras personas en el calendario y ofrecer respuestas automáticas si se encuentran sin acceso al mail, entre otras nuevas funcionalidades.

La nueva versión de Hotmail podrá sincronizarse con el Outlook 2007 y el Outlook 2003 con el Outlook Connector. Los usuarios podrán revisar sus mensajes de Windows Live Hotmail en el Outlook y a través del teléfono celular o PDA con el servicio Live para Windows Mobile ingresando a http://mobile.live.com.

“Lo que buscamos con esta nueva actualización es seguir mejorando nuestro servicio de Hotmail en base a las sugerencias que recibimos de los usuarios y que son el comienzo de algunos cambios que formarán parte de la nueva generación de Windows Live”, sostuvo David Castiglioni, Gerente General de la División de Servicios Online de Microsoft para Hispanoamérica.

Microsoft es líder en el mercado online con sus servicios Live (Windows Live Hotmail, Windows Live Messenger y Windows Live Spaces). Según un informe publicado por ComScore para América Latina, las propiedades de Microsoft son las más visitadas por los usuarios en Internet, por sobre las de Google, Yahoo y Terra.

domingo, 9 de septiembre de 2007

Conferencia Microsoft Silverlight




Conferencia Microsoft Silverlight, miércoles 12 de septiembre 9:20 a 10:40.

Se dará prioridad a alumnos de sexto Informática y los lugares libres quedarán para alumnos de quinto Informática.

miércoles, 20 de junio de 2007

Microsoft, Crackers y Vandalismo en Línea

Visto en el Blog de Martín Varsavsky, emprendedor argentina que vive en España, y que, entre otras cosas, fue el donante clave para la creación de Educ.ar.

hacker.JPG


La expansión de las nuevas tecnologías, la educación y la difusión de la banda ancha han dado lugar a una nueva generación de expertos que disfrutan usando su ingenio para descubrir cómo hacer cosas que nadie ha podido hacer (hackers) o cómo robar información y romper sistemas de seguridad (crackers). Mi argumento es que, así como existirían menos descargas ilegales de música si las discográficas cobraran un euro y no 18 euros por CD en el caso del vandalismo en red pasa algo parecido. El mundo de la informática está tan mal distribuido que una empresa, Microsoft que emplea a una ínfima proporción de todos los programadores del mundo controla más del 90% de los PCs y el resultado es que quedan muchísimos excluidos. Pero además de esto en este largo y detallado post en el que me ayudó mi colaboradora María Frick describo la situación del vandalismo en internet.



Los vándalos de Internet son los crackers. Es decir, personas que – como los hackers – disfrutan con la exploración de los detalles de los sistemas programables y cómo aprovechar sus posibilidades, pero que – a diferencia de aquellos - lo hacen con mala intención. Generalmente, con el objetivo de romper la seguridad de un sistema y robar información. Fueron bautizados así por los hackers, que procuraban defenderse ante el ataque de la prensa ante los delitos cometidos por ellos. Porque los hackers sienten en realidad una fuerte repulsión contra el robo y vandalismo perpetrado por los crackers (el término significa, justamente, “rompedor”). Ellos suponen que cualquiera que haya pasado la etapa larval ha desterrado ya su deseo de crackear y que es en realidad un perdedor quien no es capaz de imaginar una forma más interesante de jugar con su ordenador que romper los sistemas de alguna otra persona.


En general, se distinguen varios tipos de crackers: piratas (que copian de manera ilegal programas, rompiendo sus sistemas de protección y licencias para luego distribuirlos, ya sea en CD o por Internet), lamers (personas con poco conocimiento de informática que ejecutan aplicaciones sin conocer bien sus efectos, pero cuyas consecuencias pueden ser muy dañinas), phreakers (que se dedican a atacar y “romper” los sistemas telefónicos ya sea para dañarlos o realizar llamadas de forma gratuita), trashers (que buscan en la basura y en papeleras de los cajeros automáticos para conseguir claves de tarjetas, números de cuentas bancarias o información secreta para cometer estafas y actividades fraudulentas a través de Internet), spammers (responsables de los millones de correos basura no solicitados que saturan cada día los buzones electrónicos de todo el mundo), “cyberpunks” (que irrumpen en sistemas y redes computacionales) e insiders (crackers “corporativos” empleados de las empresas que las atacan desde dentro, movidos usualmente por la venganza).



Y lo cierto es que su actividad es frenética. Se calcula que mientras en 1993 existían unos 3.000 virus, en 2002 esta suma oscilaba en casi 50.000, con una media de crecimiento de 2.000 a 6.500 nuevos virus al año (o casi 18 virus al día). En 2003, los delitos o intrusiones costaron a las empresas alrededor de 536 millones de Euros, y los virus y gusanos “online” obstruyeron sistemas informáticos y dejaron fuera de operación a páginas web, costando cerca de 55.000 millones de dólares en productividad. En España las estadísticas dicen que hay más de 500.000 PC infectados por algún virus informático y alrededor de 111 millones de correos electrónicos contienen algún tipo de virus. Actualmente, por ejemplo, cerca de 4.000 empresas y miles de usuarios en España han resultado afectados por la rápida propagación del virus “W32/SirCam”, un gusano que podría llegar a borrar toda la información almacenada en los discos duros.



Tanta es la actividad de los crackers que según un informe publicado por la empresa de antivirus Kaspersky Lab, la creación de virus, troyanos gusanos, ataques de negación de servicio, etc. se ha convertido en una actividad industrial que es más lucrativa que la facturación de toda la industria antivirus. Hay hasta mafias organizadas crean cada día decenas de programas y métodos con el fin de robar información y aprovecharse económicamente de ello. En 2006, por ejemplo, se dio 5 años de prisión a Jeanson James Ancheta, un cracker miembro del grupo de hackers a sueldo “Botmaster Undergraund”, que se dedica a diversas tareas delictivas - desde robar contraseñas de los ordenadores a que estos “pincharan” (sin que el propietario de la maquina tuviera conocimiento) miles de banners durante su navegación. Ancheta percibía 150 dólares por cada 1000 ordenadores infectados, llegando a controlar 500.000 ordenadores consiguiendo un ingreso de 75.000 dólares. Es cierto que también existe un mercado “legal” para los crackers, que refiere a la venta de los fallos encontrados en la seguridad de los programas. Las empresas dicen: “éste es mi producto, si lo rompes, me dices cómo lo has hecho y te pago”. Pero lo que sucede es que esto también da lugar muchas veces un mercado ilegal o “underground” de compraventa ilegal de fallos.


Estamos, por lo tanto, en una situación de nunca acabar. Guerras santas, guerrilas y conflictos de todo tipo atraviesan el mundo informático. Y en estos enfrentamientos entre hackers, crackers, empresas de software y de seguridad, los que salen perdiendo son los usuarios. Ahora, yo me pregunto: ¿es que no hay ninguna solución al problema?



Según los datos existentes, más allá de los lamers y los cibergángsters organizados, los crackers más peligrosos son los motivados por la venganza. Generalmente, empleados, ex empleados, contratistas o consultores descontentos que dañan o roban desde dentro de las empresas simplemente por desquite (¡el 70% de los ataques que sufren las empresas son internos!). Existen, además, casos como los el español Santiago Garrido (que utilizó un gusano informático tras haber sido expulsado de una conocida sala de Chat), el taiwanés Wang (que pirateó su propio programa para vengarse de la empresa que lo gestiona), u Onel de Guzmán (un estudiante de programación filipino que se resintió cuando no aprobaron su tesis sobre un virus que robaba passwords y lo largó al mundo con el nombre de “ILoveYou”). Esto parecería indicar que la exclusión es uno de los motores de la venganza y el vandalismo cracker; que muchos de los iniciados en las ciencias informáticas cruzan al lado oscuro cuando se sienten humillados o fuera del sistema. Se vuelve razonable entonces pensar que si una de las causas que motiva el vandalismo en línea es la exclusión, una solución efectiva para combatirlo es la inclusión. Es decir: que los crackers tengan dónde descargar su creatividad y conocimientos informáticos, pero canalizándolos de una forma positiva o, al menos, legal. Pero, para esto, es fundamental revisar la forma en que funciona el mercado.



Mi razonamiento es el siguiente: si una empresa (Microsoft) emplea menos de el 5% de los programadores del mundo pero está en casi el 90% de los ordenadores, es normal (aunque no justificable, por cierto) que muchos programadores se sientan excluidos y comentan actos de vandalismo. Por lo que encuentro razonable pensar que el vandalismo podría disminuir si el mercado fuera más competitivo y pudiera incorporar a estos “expertos anti- sistema”. Esto significaría, además, una importante disminución en el riesgo de contagio de virus informáticos por parte de los usuarios. Porque la vulnerabilidad de la seguridad de Windows (el 96% de los ordenadores conectados a Internet utilizan algún sistema operativo Windows) ocasiona hoy que un 25% de los ordenadores de Internet puedan ser secuestrados por delincuentes informáticos. Al abrir entonces la posibilidad a nuevos programas informáticos y a la incorporación de los crackers en lugares de trabajo que utilicen su conocimiento y curiosidad, estaríamos ganando todos: hackers, crackers, usuarios, empresas… a excepción de Microsoft, claro está.


A quienes quieran profundizar un poco más en las características del vandalismo en línea, les sugiero leer el siguiente estudio: “Informe de Criminología Virtual de McAffe” (15 páginas). También recomiendo “Hackers, heroes o delincuentes”, de Discovery Channel.


jueves, 31 de mayo de 2007

Microsoft presentó Surface, la computadora que se opera sin teclado ni mouse

Microsoft presentó Surface (*), la computadora que se opera sin teclado ni mouse

El dispositivo tiene la forma de una pequeña mesa. Se controla totalmente a través de su pantalla "multitáctil", que puede recibir varias órdenes simultáneas. Aún no se anunció su precio de mercado, pero la empresa señaló que no será inferior a 5 mil dólares.

Microsoft lanzó hoy "Surface", una computadora cuya principal innovación es que se puede manejar totalmente a través de una pantalla táctil (ver video de youtube y el video oficial de Microsoft). Tiene forma de mesa, incluye cinco cámaras y la pantalla mide 29 pulgadas de diagonal y está rodeada de un marco de acrílico.

"Surface" está pensado para que los usuarios puedan interactuar con la máquina tocándola o arrastrando sus dedos u objetos por la pantalla. Como puede responder a varios contactos a la vez, se aceleran tareas como dibujar en la pantalla con varios dedos.

Algunas de las utilidades de Surface están relacionadas con la actividad de los consumidores en los comercios. El dispositivo puede leer códigos de barras y mostrar a continuación información sobre el aparato. Otros usos posibles fueron pensados en hoteles, donde los huéspedes podrán escuchar música y comprar canciones utilizando una tarjeta con código de barras, y en restoranes, donde los comensales podrán ordenar su comida a través del mismo sistema. Tiene además ventajas en el uso hogareño, como por ejemplo para el traslado de archivos.

La presentación del nuevo producto fue realizada hoy en una conferencia de prensa en Carlsbad. Se estima que el precio inicial de "Surface" será de entre 5.000 y 10.000 dólares. La empresa calcula que los costos se harán más accesibles dentro de unos tres años.

Fuente: AP

(*) Surface is the first commercially available surface computer from Microsoft Corp. It turns an ordinary tabletop into a vibrant, interactive surface. The product provides effortless interaction with digital content through natural gestures, touch and physical objects. In essence, it’s a surface that comes to life for exploring, learning, sharing, creating, buying and much more. Soon to be available in restaurants, hotels, retail and public entertainment venues, this experience will transform the way people shop, dine, entertain and live.

miércoles, 11 de abril de 2007

Se lanzó el Windows Vista para el hogar

Se lanzó el Windows Vista para el hogar

En más de 70 países se lanzó hoy Windows Vista, el nuevo sistema operativo de Microsoft. Según Bill Gates, "hoy es un día histórico" para la compañía, que "modificará la forma en la que se ve televisión". La consultora IDC apuntó que en los próximos meses se venderán más de 100 millones de PCs con Windows Vista.

Según Bill Gates, "hoy es un día histórico" para el gigante del software. Microsoft lanzó en más de 70 países la versión para el hogar de Windows Vista, que junto a la edición para empresas, lanzada en noviembre, fue desarrollado en 5 años con una inversión de 7.000 millones de dólares. A partir de hoy estará a la venta en todo el mundo, e iniciará lo que Gates denominó la nueva era de Microsoft. Vista modificará la forma en la que se ve televisión y se utiliza el teléfono actualmente, de acuerdo a lo que explicó Gates. "Esto es sólo el principio. Hemos empezado a ver de lo que somos capaces", destacó. En un estudio, la consultora IDC apuntó que en los próximos meses se venderán más de 100 millones de PCs con Windows Vista.

ver video

El nuevo sistema operativo contiene mejoras en la configuración visual, en las aplicaciones de seguridad y en las utilidades que favorecen el uso del software, tanto para el trabajo como para el hogar. La edición hogareña llega hoy al mercado mundial con cuatro versiones: Starter, Basic, Premium y Ultimate. La primera cuesta unos 50 dólares y la última asciende a 250 dólares. Por otra parte, el Office 2007, que fue lanzado junto al nuevo sistema operativo, posee cinco ediciones: Home & Student, Estándar, Small Business, Ultimate y Professional.

En cuanto a la plataforma visual, la novedad de Vista ronda en que cuenta con una interfaz gráfica basada en la estructura “Aero” de elementos transparentes de 3D en pantalla. Así, el cambio de una aplicación a otra se daría mediante menús animados. Otro punto interesante tiene que ver con que la nueva configuración de íconos pequeños permite conocer el tema de cada documento sin la necesidad de abrirlo completamente.Por otra parte, cuenta con un sistema de búsqueda que se suma al Explorer y permite encontrar contenidos por nombre, palabra clave o función. En la vista previa de los documentos, al posar el cursor sobre cada uno, muestra su información para saber de antemano de qué se trata. Además, sobre la derecha el escritorio cuenta con una barra lateral con íconos que brindan información relacionada con las últimas noticias, el tiempo, etc., en tiempo real, de acuerdo a la preconfiguración que establezca el usuario.

En cuanto a la seguridad, dispone de aplicaciones destinadas a evitar la instalación de spyware y las tradicionales utilidades antivirus. Por otra parte, permite un mayor control de los padres en la navegación de Internet, en el chat, y en el acceso a diferentes contenidos.Para soportar las versiones más exigentes de Vista (Home Premium y Ultimate, que contienen características multimediales de última generación), sólo el 25 y el 30 por ciento de las computadoras que se venderán este año en Argentina estarán aptas para los altos requerimientos de hardware que plantean ambas versiones. Así lo explicó María Garaña Corces, la directora regional de Microsoft Cono Sur.-->